Rzeczywistość mieszana: definicja i korzyści

Jeśli czytasz lub słyszysz o rzeczywistości wirtualnej i rozszerzonej, bardzo szybko pojawia się inne słowo: rzeczywistość mieszana. Na czym to dokładnie polega i jak można zyskownie wykorzystać tę technologię?

Instrukcje pracy mogą być wyświetlane bezpośrednio w Digital Engineering

Czym jest rzeczywistość mieszana?

Jak wiele terminów określających nowe i innowacyjne technologie, termin „Mixed Reality” jest używany bardzo różnie i podlega pewnej dynamice. Tak więc staramy się tutaj wprowadzić trochę porządku do tego zamieszania definicyjnego. Zanim jednak to zrobimy, powinniśmy zrobić krok wstecz i wyjaśnić, w jaki sposób wirtualna rzeczywistość i rzeczywistość rozszerzona różnią się od siebie – i gdzie dokładnie Mixed Reality lub MR wchodzi w grę.

MR, AR, VR: Jakie są różnice pomiędzy Augmented, Virtual i Mixed Reality?

Wirtualna rzeczywistość opisuje zanurzenie się w całkowicie cyfrowym i zazwyczaj również interaktywnym świecie. Użytkownicy noszą okulary VR, które są zamknięte dookoła i w ten sposób blokują świat zewnętrzny. Celem jest tu maksymalna immersja, czyli całkowite zanurzenie się w wirtualnym świecie.

Z kolei Okulary do rzeczywistości mieszanej przezroczyste, więc świat zewnętrzny jest nadal widoczny. Dzięki rozszerzonej rzeczywistości obiekty cyfrowe nakładane są na rzeczywistość i poszerzają ją np. o tablice informacyjne, oznaczenia lub małe postacie z kreskówek.

W przypadku Rzeczywistości Mieszanej, przynajmniej zgodnie z naszą definicją, to rozszerzenie idzie o krok dalej. Tutaj wirtualne obiekty nie tylko są jakby dodatkową warstwą nad rzeczywistością, ale wchodzą z nią w interakcję. Wirtualny obiekt 3D może więc leżeć na prawdziwym stole, a nawet stoczyć się z niego na podłogę. Ludzie mogą teraz także wchodzić w interakcję z wirtualnymi nakładkami. Ale jak to działa?

Zrozumieć świat - jak działa rzeczywistość mieszana

Mieszana rzeczywistość, jak opisano powyżej, jest rzeczywiście możliwa tylko z bardzo potężnymi okularami, takimi jak HoloLens 2 od Microsoftu lub Magic Leap możliwe.

Dzieje się tak, ponieważ wbudowane czujniki muszą skanować otoczenie, aby komputer wewnątrz okularów AR mógł następnie obliczyć cyfrowy i trójwymiarowy obraz rzeczywistości. Stanowi to podstawę interakcji między tym, co cyfrowe, a tym, co rzeczywiste i jest określane mianem „mapowania przestrzennego”.

Popularnym przykładem jest tzw. okluzja: W tym procesie obiekt cyfrowy jest zakrywany przez obiekt rzeczywisty. Stąd wirtualna piłka tocząca się za fizyczną sofą całkowicie lub częściowo „zniknie”, tj. przestanie być widoczna – tak samo jak w przypadku prawdziwej piłki. Aby okulary AR wyświetliły to w ten sposób, muszą „zrozumieć” z modelu 3D pokoju, że w tym miejscu w pokoju znajduje się sofa i że zakłóca ona widok piłki.

Ograniczenia przestrzenne, takie jak ściany, mogą być również zintegrowane z Rzeczywistością Mieszaną, podobnie jak zasady fizyczne: W końcu byłoby to mylące, gdyby wirtualne jabłko nie spadało na podłogę po wypuszczeniu, ale wesoło fruwało po biurze.

Może Cię to również zainteresować:

Inną funkcją Rzeczywistości Mieszanej, która nabiera coraz większego znaczenia, zwłaszcza w czasach ogólnoświatowej pandemii, jest możliwość współpracy: w przyszłości dzięki Rzeczywistości Mieszanej będziesz mógł również stanąć twarzą w twarz ze swoimi kolegami – nawet jeśli znajdują się w innym miejscu na świecie. Pojawiają się wtedy jako naturalnej wielkości hologramy działające w czasie rzeczywistym. Umożliwiają to takie aplikacje jak oprogramowanie do współpracy Spatial, oferowane przez nas narzędzie do inżynierii cyfrowej ARES czy nowo wprowadzona platforma Mesh firmy Microsoft.

Więcej na ten temat:

Oczywiście ALEGER może wesprzeć Państwa naszym sprzętem i oprogramowaniem AR w przekształceniu w Smart Factory.

Oddzwoń teraz:

Windows Mixed Reality

Microsoft od początku odgrywał dużą rolę, jeśli chodzi o termin „Mixed Reality”. W 2017 roku firma, wraz z partnerami sprzętowymi, wprowadziła na rynek okulary Windows Mixed Reality, które wymagają podłączenia do odpowiedniego komputera. Zawartość może być odtwarzana za pośrednictwem platformy Windows Mixed Reality o tej samej nazwie, jak również za pośrednictwem innych dostawców, takich jak SteamVR.

Jakkolwiek innowacyjnie brzmiała ta nazwa w tamtym czasie – była ona nieco myląca. Ponieważ okulary Windows Mixed Reality to tak naprawdę dość klasyczne okulary wirtualnej rzeczywistości. W międzyczasie wiele modeli ponownie zniknęło z rynku, inne, jak HP Reverb G2, są dalej rozwijane i sprzedawane jako okulary VR. Nawet sam Microsoft określa teraz swoje HoloLens mianem okularów mieszanej rzeczywistości.

Firma używa jednak nieco innej definicji Mixed Reality niż ta, którą podaliśmy powyżej.

Continuum w mieszanej rzeczywistości Microsoftu

Microsoft nawiązuje do dwóch naukowców Paula Milgrama i Fumio Kishino, którzy jako pierwsi wprowadzili ten termin w publikacji z 1994 roku. Zgodnie z tym, rzeczywistość mieszana nie jest szczególnie silnym rodzajem rzeczywistości rozszerzonej, jak ją opisaliśmy. Zamiast tego, jest to ogólny termin dla wszystkich rzeczywistości, w tym VR, oraz wzajemnego oddziaływania treści fizycznych i cyfrowych.

Rzeczywistość mieszana zgodnie z tym rozumieniem jest kontinuum, na którego jednym końcu znajduje się świat rzeczywisty. Na drugim końcu znajduje się całkowicie cyfrowy świat, wirtualna rzeczywistość. Istnieją różne mieszane formy pomiędzy nimi, a rzeczywistość rozszerzona jest tylko jedną z nich.

Tak więc, chociaż ten pogląd jest trudniejszy do uchwycenia, obejmuje on od razu przyszłe technologie, które nie zostały jeszcze opracowane.

W przyszłość z okularami mieszanej rzeczywistości

Niezależnie od teoretycznych podstaw, rzeczywistość mieszana ma potencjał, by fundamentalnie zmienić nasz sposób myślenia i pracy. Ważne jest, aby do danego zastosowania był dostępny odpowiedni sprzęt.

Szczególnie wydajne modele wyposażone są we własny komputer. Oprócz okularów rzeczywistości mieszanej HoloLens 2, dotyczy to w szczególności Magic Leap. Również on umieszcza obiekty 3D we wcześniej zeskanowanej przestrzeni i oferuje różne możliwości interakcji.

Oba modele są idealne do pracy z danymi 3D i mogą być wykorzystywane do zapewnienia jakości, szkoleń lub celów sprzedażowych. Może się okazać, że firmom opłaca się tu inwestować. Szczególnie ekscytującym przypadkiem zastosowania jest Inżynieria cyfrowa Poniżej znajduje się przykład.

W zależności od obszaru zastosowania, interesujące są również inne okulary mieszanej rzeczywistości: mniejszym i ważącym zaledwie 106 gramów, bardzo lekkim modelem jest Światło nierzeczywiste . Wyglądają one prawie jak okulary przeciwsłoneczne i dlatego są o wiele bardziej niepozorne. Pomimo zwiewnego wyglądu, oferuje uproszczone śledzenie przestrzenne i może wyświetlać obiekty 3D, ale musi być obsługiwany za pomocą smartfona.

Podobnie szczupła jest ThinkReality A3 od Lenovo . Jednak te okulary mieszanej rzeczywistości zależą również od wsparcia: Może to być smartfon lub komputer PC, jeśli aplikacje wymagają większej mocy obliczeniowej. Ponadto jest on zoptymalizowany do użytku w środowisku profesjonalnym i oferuje np. kamerę do transmisji wideo na żywo. Dzięki temu nadaje się on również do Zdalna konserwacja .

Przykład zastosowania: inżynieria cyfrowa z Hololens 2

Inżynieria cyfrowa jest wykorzystanie narzędzi cyfrowych w przemyśle. Począwszy od budowy prototypów i projektowania instalacji, aż po monitorowanie i zwiększanie wydajności użytkowanych systemów. Rzeczywistość mieszana odgrywa tu ważną rolę: na przykład producent samochodów BMW już teraz wykorzystuje rzeczywistość mieszaną w rozwoju produktów i używa do tego celu Hololens 2.

Prototypy w przemyśle motoryzacyjnym są drogie, ponieważ ich produkcja wymaga dużych nakładów finansowych. Rzeczywistość mieszana upraszcza proces projektowania i oszczędza koszty, pozwalając inżynierom na wprowadzanie zmian i poprawek bezpośrednio w modelach 3D. Te cyfrowe dane CAD mogą zostać umieszczone w skali na obiektach fizycznych, takich jak karoseria samochodu, za pomocą Hololens 2, aby sprawdzić „na żywo” różne warianty konstrukcyjne i możliwości montażu. W ten sposób BMW było w stanie przyspieszyć proces rozwoju nawet o 12 miesięcy, a tym samym znacznie szybciej osiągnąć dojrzałość rynkową nowych produktów.

Dowiedz się więcej o Inżynierii Cyfrowej z Rzeczywistością Rozszerzoną tutaj.

Podsumowując, nie daj się zmylić różnym definicjom mieszanej rzeczywistości. Wszystkie te rozwiązania łączy fakt, że rzeczywistość mieszana i rozszerzona to kolejny duży krok w kierunku Przemysłu 4.0. Rzeczywistość mieszana jest już dziś wykorzystywana z zyskiem, a jej zalety będą stale rosły w przyszłości. Chętnie udzielimy Państwu porady.

Spis treści

czy masz jakieś pytania?
Skontaktuj się z nami już dziś!