Karma gerçeklik: tanımı ve faydaları
Sanal ve artırılmış gerçeklik hakkında bir şeyler okuduğunuzda veya duyduğunuzda aklınıza hemen başka bir kelime geliyor: karma gerçeklik. Tam olarak neyle ilgili ve bu teknolojiden nasıl karlı bir şekilde faydalanılabilir?
Karma gerçeklik nedir?
Yeni ve yenilikçi teknolojileri tanımlayan pek çok terim gibi “karma gerçeklik” terimi de çok farklı şekillerde kullanılmakta ve belirli bir dinamiğe tabi olmaktadır. Bu yüzden burada tanım karmaşasına bir düzen getirmeye çalışıyoruz. Ancak bunu yapmadan önce bir adım geri atmalı ve sanal gerçeklik ile
artırılmış gerçeklik
ve karma gerçeklik ya da MR’ın tam olarak nerede devreye girdiği.
MR, AR, VR: Artırılmış, sanal ve karma gerçeklik arasındaki farklar nelerdir?
Sanal gerçeklik, tamamen dijital ve genellikle etkileşimli bir dünyaya dalmayı tanımlar. Kullanıcılar, tamamen kapalı olan ve bu nedenle dış dünyayı engelleyen VR gözlükleri takarlar. Burada amaç maksimum daldırma, yani sanal dünyaya tamamen daldırmadır.
Bunun aksine
Karma gerçeklik gözlükleri
şeffaftır, böylece dış dünya hala görülebilir. Artırılmış gerçeklik ile dijital nesneler gerçekliğin üzerine bindirilir ve örneğin bilgi panoları, işaretler veya küçük çizgi film figürleri ile zenginleştirilir.
Karma gerçeklik ile, en azından bizim tanımımıza göre, bu genişleme bir adım daha ileri gidiyor. Burada sanal nesneler yalnızca ek bir katman gibi gerçekliğin üzerinde yer almakla kalmıyor, aynı zamanda onunla etkileşime de giriyor. Sanal bir 3D nesne gerçek bir masanın üzerinde durabilir ve hatta masadan yere yuvarlanabilir. Ve insanlar artık sanal katmanlarla da etkileşime girebiliyor. Ama bu nasıl oluyor?
Dünyayı anlamak - karma gerçeklik nasıl çalışır?
Yukarıda anlatıldığı gibi karma gerçeklik aslında sadece çok güçlü gözlüklerle mümkündür.
Microsoft’tan HoloLens 2
ya da
Sihirli Sıçrama
Mümkün.
Bunun nedeni, AR gözlüklerinin içindeki bir bilgisayarın gerçekliğin dijital ve üç boyutlu bir görüntüsünü hesaplayabilmesi için yerleşik sensörlerin çevreyi taraması gerektiğidir. Bu, dijital ve gerçek arasındaki etkileşimlerin temelini oluşturur ve “mekansal haritalama” olarak da bilinir.
Popüler bir örnek oklüzyon olarak adlandırılır: Bu süreçte dijital bir nesne gerçek bir nesne tarafından örtülür. Örneğin, fiziksel bir kanepenin arkasına yuvarlanan sanal bir top tamamen veya kısmen “kaybolur”, yani artık görünmez olur – tıpkı gerçek bir topta olduğu gibi. AR gözlüklerinin bunu gösterebilmesi için, odanın 3D modelinden odanın bu noktasında bir kanepe olduğunu ve topun görüşünü engellediğini “anlaması” gerekir.
Duvarlar gibi mekânsal sınırlar da fiziksel ilkeler gibi karma gerçekliğe entegre edilebilir: Sonuçta, sanal bir elmayı bıraktığınızda yere düşmek yerine ofisten uçup gitmesi kafa karıştırıcı olurdu.
Bu da ilginizi çekebilir:
- Akıllı gözlükler: sektör için avantajlar
- Endüstri için başa takılan ekranlar
Karma gerçekliğin, özellikle küresel salgın dönemlerinde giderek önem kazanan bir diğer işlevi de işbirliği imkanıdır: Karma gerçeklik sayesinde, dünyanın başka bir yerinde olsalar bile gelecekte meslektaşlarınızla yüz yüze gelebilirsiniz. Daha sonra gerçek zamanlı olarak hareket eden gerçek boyutlu hologramlar olarak görünürler. İşbirliği yazılımı Spatial, tarafımızdan sunulan dijital mühendislik aracı ARES veya Microsoft’un yeni tanıtılan platformu Mesh gibi uygulamalar bunu mümkün kılıyor.
Konuyla ilgili daha fazla bilgi:
- En heyecan verici AR uygulama alanları
- Endüstri için AR yazılımı
Elbette ALEGER olarak Akıllı Fabrikaya geçiş için AR donanım ve yazılımlarımızla size destek olabiliriz.
Şimdi bir geri arama talep edin:
Windows Karma Gerçeklik
Microsoft, “karma gerçeklik” terimi söz konusu olduğunda en başından beri önemli bir rol oynamıştır. 2017 yılında şirket, uygun bir bilgisayara bağlanması gereken Windows Karma Gerçeklik gözlüklerini piyasaya sürmek için donanım ortaklarıyla işbirliği yaptı. İçerik, aynı adı taşıyan Windows Karma Gerçeklik platformunun yanı sıra SteamVR gibi diğer sağlayıcılar aracılığıyla da oynatılabilir.
İsim o zamanlar kulağa ne kadar yenilikçi gelse de, biraz yanıltıcıydı. Bunun nedeni Windows Karma Gerçeklik gözlüklerinin aslında klasik sanal gerçeklik gözlükleri olmasıdır. O zamandan beri birçok model piyasadan kayboldu, HP Reverb G2 gibi diğerleri ise daha da geliştiriliyor ve VR gözlükleri olarak pazarlanıyor. Microsoft’un kendisi bile HoloLens’ten yalnızca karma gerçeklik gözlüğü olarak bahsediyor.
Ancak şirket, yukarıda verdiğimiz karma gerçeklik tanımından biraz daha farklı bir tanım kullanıyor.
Microsoft'un karma gerçeklik sürekliliği
Microsoft, bu terimi ilk kez 1994 tarihli bir yayında ortaya atan Paul Milgram ve Fumio Kishino adlı iki bilim insanına atıfta bulunmaktadır. Buna göre karma gerçeklik, tanımladığımız gibi özellikle güçlü bir artırılmış gerçeklik türü değildir. Bunun yerine, sanal gerçeklik de dahil olmak üzere tüm gerçekliklerin yanı sıra fiziksel ve dijital içeriğin etkileşimi için kullanılan genel bir terimdir.
Bu anlayışa göre karma gerçeklik, bir ucunda gerçek dünyanın bulunduğu bir sürekliliktir. Diğer uçta ise tamamen dijital bir dünya, sanal gerçeklik var. Arada çeşitli hibrit formlar var, artırılmış gerçeklik bunlardan sadece biri.
Bu nedenle bu görüşü kavramak daha zordur, ancak henüz geliştirilmemiş olan gelecekteki teknolojileri içerir.
Karma gerçeklik gözlükleriyle geleceğe doğru
Teorik temeli ne olursa olsun, karma gerçeklik düşünme ve çalışma şeklimizi temelden değiştirme potansiyeline sahiptir. İstenen uygulama için doğru ekipmanın mevcut olması önemlidir.
Özellikle güçlü modeller kendi bilgisayarlarıyla birlikte gelir. Buna HoloLens 2 karma gerçeklik gözlüğünün yanı sıra özellikle Magic Leap de dâhildir. Ayrıca önceden taranmış alana 3D nesneler yerleştirir ve etkileşim için çeşitli seçenekler sunar.
Her iki model de 3D verilerle çalışmak için idealdir ve kalite güvencesi, eğitim veya satış amacıyla kullanılabilir. Şirketlerin buraya yatırım yapması faydalı olabilir. Özellikle heyecan verici bir kullanım örneği
di̇ji̇tal mühendi̇sli̇k
aşağıda bir örnek bulacaksınız.
Uygulama alanına bağlı olarak, diğer karma gerçeklik gözlükleri de ilgi çekicidir: daha küçük ve sadece 106 gram ile çok hafif bir model olan
Nreal Işık
. Neredeyse güneş gözlüğü gibi görünürler ve bu nedenle çok daha az dikkat çekicidirler. Havadar tasarımına rağmen, basitleştirilmiş oda takibi sunar ve 3D nesneleri görüntüleyebilir, ancak bir akıllı telefonla çalıştırılması gerekir.
Benzer şekilde ince
Lenovo’dan ThinkReality A3
. Bununla birlikte, bu karma gerçeklik gözlükleri de desteğe bağımlıdır: Bu bir akıllı telefon ya da uygulamalar daha fazla bilgi işlem gücü gerektiriyorsa bir bilgisayar olabilir. Ayrıca profesyonel bir ortamda kullanım için optimize edilmiştir ve örneğin canlı video aktarımı için bir kamera sunar. Bu nedenle aşağıdakiler için de uygundur
Uzaktan bakım
.
Uygulama örneği: Hololens 2 ile dijital mühendislik
Dijital Mühendislik sektörde dijital araçların kullanılmasıdır. Bu, prototip yapımı ve sistem tasarımından kullanımdaki sistemlerin izlenmesi ve verimliliğinin artırılmasına kadar uzanmaktadır. Karma gerçeklik burada önemli bir rol oynuyor: Örneğin otomobil üreticisi BMW, ürün geliştirmede karma gerçekliği zaten kullanıyor ve bu amaçla Hololens 2’den yararlanıyor.
Otomotiv endüstrisinde prototipler pahalıdır çünkü büyük masraflarla üretilmeleri gerekir. Karma gerçeklik, mühendislerin doğrudan 3D modellerde değişiklik ve ayarlamalar yapmasına olanak tanıyarak tasarım sürecini basitleştirir ve maliyet tasarrufu sağlar. Bu dijital CAD verileri, farklı tasarım varyantlarını ve montaj seçeneklerini “uygulamalı” olarak test etmek için Hololens 2 kullanılarak bir araba gövdesi gibi fiziksel nesnelerin üzerine ölçekli olarak yerleştirilebilir. Bu sayede BMW, geliştirme sürecini 12 aya kadar hızlandırabildi ve yeni ürünler için pazara çok daha hızlı hazır hale geldi.
Artırılmış gerçeklik ile dijital mühendislik hakkında daha fazla bilgiye buradan ulaşabilirsiniz.
Özetlemek gerekirse: Karma gerçekliğin farklı tanımları kafanızı karıştırmasın. Hepsinin ortak noktası ise karma ve artırılmış gerçekliğin Endüstri 4.0’a doğru atılacak bir sonraki büyük adım olması. Karma gerçeklik bugün zaten kârlı bir şekilde kullanılıyor ve faydaları gelecekte de artmaya devam edecek. Size tavsiyede bulunmaktan memnuniyet duyarız.